银河战士 融合 编辑
《银河战士 融合》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
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银河战士 零点任务》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。本作使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎,是系列第一作《银河战士》的重制版,并增加了新的剧情。本作于2004年2月9日在北美发售、2004年4月8日在欧洲发售、2004年5月27日在日本发售,2005年6月15日以“密特罗德:零点任务”之名由神游科技在中国大陆发售。
密特罗德 生存恐惧》是一款由水银蒸气开发并由任天堂发行在任天堂Switch平台上的动作冒险游戏。本作是《银河战士系列》的主系列第五部正统续作,是2D主系列时隔19年后的新作。本作将继续《银河战士 融合》之后的故事,系列女主人公银河赏金猎人萨姆斯·艾仁将继续她在宇宙中的冒险,这次她将前往神秘星球ZDR,完成宇宙联邦交给她的调查任务。
银河战士Prime》是由Retro工作室开发,任天堂发行于任天堂GameCube游戏机的游戏。游戏于2002年11月在北美发行,翌年在日本和欧洲发行。《银河战士Prime》是银河战士系列的第五部主要游戏,也是首部采用三维计算机图形的游戏。因为探索优先于战斗,任天堂称游戏为第一人称游戏动作冒险游戏而非第一人称射击游戏。任天堂在北美版发售同日发行了Game Boy Advance《银河战士 融合》,标志着系列在《超级银河战士》沉寂8年后再次回归。
《银河战士 零点任务》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。本作使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎,是系列第一作《银河战士》的重制版,并增加了新的剧情。本作于2004年2月9日在北美发售、2004年4月8日在欧洲发售、2004年5月27日在日本发售,2005年6月15日以“密特罗德:零点任务”之名由神游科技在中国大陆发售。
《银河战士Prime》是由Retro工作室开发,任天堂发行于任天堂GameCube游戏机的游戏。游戏于2002年11月在北美发行,翌年在日本和欧洲发行。《银河战士Prime》是银河战士系列的第五部主要游戏,也是首部采用三维计算机图形的游戏。因为探索优先于战斗,任天堂称游戏为第一人称游戏动作冒险游戏而非第一人称射击游戏。任天堂在北美版发售同日发行了Game Boy Advance《银河战士 融合》,标志着系列在《超级银河战士》沉寂8年后再次回归。
《银河战士 零点任务》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。本作使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎,是系列第一作《银河战士》的重制版,并增加了新的剧情。本作于2004年2月9日在北美发售、2004年4月8日在欧洲发售、2004年5月27日在日本发售,2005年6月15日以“密特罗德:零点任务”之名由神游科技在中国大陆发售。
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《密特罗德 生存恐惧》是一款由水银蒸气开发并由任天堂发行在任天堂Switch平台上的动作冒险游戏。本作是《银河战士系列》的主系列第五部正统续作,是2D主系列时隔19年后的新作。本作将继续《银河战士 融合》之后的故事,系列女主人公银河赏金猎人萨姆斯·艾仁将继续她在宇宙中的冒险,这次她将前往神秘星球ZDR,完成宇宙联邦交给她的调查任务。